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      MonsterHunterRiseSunbreak在短短一個多月內又賣出了100萬臺

      導讀 Capcom宣布,MonsterHunterRiseSunbreak現已在全球售出超過400萬臺。上個月,出版商宣布,自2022年6月30日發布以來,其《怪物獵人崛起》的

      Capcom宣布,MonsterHunterRiseSunbreak現已在全球售出超過400萬臺。上個月,出版商宣布,自2022年6月30日發布以來,其《怪物獵人崛起》的高級擴展已在全球售出超過300萬部??爝M一個月,卡普空現在宣布又售出100萬部。

      “Sunbreak對Rise來說是一次巨大的溢價擴張。該游戲因其新的地點、怪物和前所未有的狩獵動作而備受贊譽,該游戲通過8月份的免費游戲更新引起了玩家的興趣和熱情,這有助于推動銷量超過400萬臺”,新聞稿中寫道。“從長遠來看,Capcom希望通過未來持續的免費游戲更新來進一步增加銷售額。”

      Capcom還宣布,自2021年3月推出后,《怪物獵人崛起》的全球PC和NintendoSwitch總銷量現已超過1100萬。

      MonsterHunterRise和Sunbreak擴展包現已面向NintendoSwitch和PC全球發售。

      這是我們在評論中不得不說的關于Sunbreak擴展的內容。

      所有武器的新切換技能在設計時都考慮到了交換機制,很好地補充了每種武器的基本動作。長劍仍然占據主導地位,這不僅要歸功于一些可能最終成為元的新切換技能,例如極具破壞性且相對易于使用的神圣鞘組合,而且還有大量使用切換技能交換的機會。例如,可以在SilkbindSakuraSlash和SpecialSheathCounter與怪物連接后立即交換SwitchSkills,從本質上讓獵人取消Sheating動畫并比以前更快地重新投入戰斗。其他武器,例如大劍,已經獲得了切換技能,不僅使它們更容易使用,例如強臂架式,而且還略微改變了武器的演奏方式,例如SurgeSlashCombo,它允許訪問一些新的稍快的、非充電的組合??梢钥隙ǖ氖?,并非所有新的切換技能都處于同一水平,并且計數器數量的增加無疑會讓一些人失望,但無論您喜歡使用哪種武器,增加的多功能性都是一個明確的優勢。

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